纯HTML5拓扑图编辑器源代码
画布选择:
图形元素:
交互操作:
数据存储:
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let isDrawing = false;
let startX, startY;
canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
isDrawing = true;
startX = e.clientX - canvas.offsetLeft;
startY = e.clientY - canvas.offsetTop;
});
canvas.addEventListener(' mousemove', (e) => {
if (!isDrawing) return;
const currentX = e.clientX - canvas.offsetLeft;
const currentY = e.clientY - canvas.offsetTop;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制其他元素
ctx.beginPath();
ctx.rect(startX, startY, currentX - startX, currentY - startY);
ctx.stroke();
});
canvas.addEventListener('mouseup', () => {
isDrawing = false;
});
纯HTML5拓扑图编辑器的实现涉及到多个方面,包括画布选择、图形元素、交互操作、数据存储等。通过合理选择工具和技术,可以构建出功能强大、用户友好的拓扑图编辑器。
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此外,为了更深入地了解和实现您的拓扑图编辑器,您还可以考虑以下方面:
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